2025年中国电子竞技产业稳健增长,收入达293.31亿元
根据中国音像与数字出版协会发布的《2025年中国电子竞技产业报告》,2025年中国电子竞技产业收入达到293.31亿元,同比增长6.40%,显示出行业的稳健增长态势。同时,中国电子竞技用户规模超过4.95亿人,增长率为1.06%,表明电子竞技在中国的普及度和影响力持续扩大。
在电子竞技游戏的主要产品中,按平台分类,移动游戏以58.6%的占比领先,客户端游戏占比25.3%,同时具有移动和客户端版本的电竞游戏占比12.1%,网页游戏占比4.0%。
电竞赛事和俱乐部发展情况
2025年,中国省级及以上有职业选手参与的非表演类电竞赛事共计举办142项,较去年增加了18项,显示出电竞赛事的活跃度和参与度在不断提升。截至2025年底,中国电子竞技俱乐部共有165家,其中上海、北京、广州和深圳拥有10家及以上电子竞技俱乐部,上海以最多的俱乐部数量继续领跑。
| 平台分类 | 占比 |
|---|---|
| 移动游戏 | 58.6% |
| 客户端游戏 | 25.3% |
| 同时具有移动和客户端版本的电竞游戏 | 12.1% |
| 网页游戏 | 4.0% |