2025年4月中國遊戲市場規模同比增長21.93%,長線產品和雙端互通產品成增長動力
根據伽馬數據發佈的《2025年4月中國遊戲產業月度報告(完整版)》,2025年4月中國遊戲市場規模達到273.51億元,同比增長21.93%,環比增長2.47%。增長的主要動力來自於長線產品,這些產品通過聯動、新賽季等相關活動實現了收入的顯著提升。
客戶端遊戲市場表現
2025年4月,中國客戶端遊戲市場規模爲57.99億元,環比增長3.75%,同比增長2.78%。雙端互通產品成爲增長的重要來源,其中《崩壞:星穹鐵道》市場表現突出,週年慶活動和版本更新吸引了大量新老用戶,游戏客户端流水環比增長超億元。
移動遊戲市場表現
2025年4月,中國移動遊戲市場規模爲204.24億元,同比增長28.41%,環比增長3.07%。長線產品和次新品共同驅動了市場的增長。例如,《王者榮耀》流水環比增長近60%,主要得益於S39新賽季、三麗鷗家族聯動活動和《哪吒之魔童鬧海》聯動活動,以及“五五開黑節”期間的多款限定皮膚免費領或返場、組隊不掉星、全英雄限免、神祕商店折扣等福利。
遊戲名稱 | 環比增長 | 排名變化 |
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《崩壞:星穹鐵道》 | 超300% | 上升23位至第7名 |
《火影忍者》 | 超50% | 第8名 |
在伽馬數據移動遊戲流水測算榜TOP10中,《崩壞:星穹鐵道》排名上升23位至第7名,成爲本月漲幅最大的產品之一。
iOS渠道下載測算榜TOP10
2025年4月伽馬數據iOS渠道下載測算榜TOP10中,《三角洲行動》位列榜首,新遊《七日世界》《掌門下山》入榜。《三角洲行動》4月開啓新賽季,隨之上新地圖、幹員、武器、載具等內容,並開啓限時玩法及新賽季通行證。
新遊首月流水榜TOP5
2025年4月,伽馬數據新遊首月流水測算榜(不含客戶端流水)中,科幻題材新遊《羣星紀元》位列榜首,5款遊戲首月流水預估均不足億元(含iOS+Android)。
海外市場表現
2025年4月,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入爲15.54億美元,同比增長9.62%,環比下降4.4%。其中,同比增長由长线产品《Last War:Survival Game》《Whiteout Survival》等帶來。
遊戲名稱 | 海外收入增長 |
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《崩壞:星穹鐵道》 | 超130% |
《Kingshot》 | 超180% |
《雀魂》 | 日服收入暴漲至3月的近6倍 |
在重點境外市場產品流水增長TOP10中,《崩壞:星穹鐵道》《Kingshot》佔據TOP2。《崩壞:星穹鐵道》憑藉4月開啓的週年慶及新版本活動首日流水創週年慶以來峯值,海外收入激增超130%。《Kingshot》2月上線後收入持續攀升,本月仍環比增長超180%。《雀魂》於4月在日本市場開啓了與劇場版“Fate/stay night [Heaven‘s Feel]”的聯動活動,產品日服收入暴漲至3月的近6倍,4月24日位列日本iOS遊戲暢銷榜榜首。