2026年2月全球手游市场简报:《Last War: Survival Game》跃升为全球收入最高的手游
根据Sensor Tower的数据,2026年2月全球手游市场表现强劲,其中《Last War: Survival Game》凭借精心策划的季节性活动,成为全球收入最高的手游。紧随其后的是《王者荣耀》、《Royal Match》以及《Whiteout Survival》,《和平精英》(Game For Peace)则位列全球前五。
全球手游收入排行
| 排名 | 游戏名称 |
|---|---|
| 1 | 《Last War: Survival Game》 |
| 2 | 《王者荣耀》 |
| 3 | 《Royal Match》 |
| 4 | 《Whiteout Survival》 |
| 5 | 《和平精英》(Game For Peace) |
《和平精英》在2月13日发布的两次重大更新推动下,收入排名上升5位,成功跻身前五,并登顶收入增长榜。《Whiteout Survival》在排名中上升了1位,主要受到其2026年情人节活动及春节更新的推动。
2026年2月,全球玩家在App Store和Google Play上的手游支出达到65.5亿美元,环比下降8%。其中,美国市场以30%的总收入占比继续保持领先,中国(仅iOS)和日本市场则分别以17.2%和12.1%的份额位列其后。
全球手游下载量排行
| 排名 | 游戏名称 |
|---|---|
| 1 | 《Block Blast!》 |
| 2 | 《ROBLOX》 |
| 3 | 《Free Fire》 |
| 4 | 《Subway Surfers》 |
| 5 | 《Vita Mahjong》 |
《Block Blast!》在2月份稳居全球下载量第1名,继续在印度尼西亚、越南和巴西扩大其超休闲游戏的版图。《ROBLOX》稳居第2名,在美国、巴西、印度尼西亚和墨西哥持续保持强劲的采用率。
2026年2月,全球手游下载量达到35亿次,环比下降16%。印度以5.1亿次下载量(占比14.6%)领跑全球,美国(7.4%)和巴西(6.6%)紧随其后,分别位列第2和第3。