2025年5月中国游戏产业月度报告:市场规模同比增长9.86%至280.51亿元

根据伽马数据发布的《2025年5月中国游戏产业月度报告(完整版)》,2025年5月中国游戏市场规模达到280.51亿元,同比增长9.86%,环比增长2.56%。市场增长动力广泛,新品、次新品及成熟期产品均有贡献。

客户端游戏市场规模

2025年5月,中国客户端游戏市场规模为58.19亿元,同比增长1.58%,环比增长0.34%。新品、次新品成为市场增量的主要来源。

移动游戏市场规模

2025年5月,中国移动游戏市场规模为211.77亿元,同比增长11.96%,环比增长3.69%。新品及成熟期产品均有部分产品表现较佳。

自主研发游戏海外市场

2025年5月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为15.77亿美元,同比增长6.93%,环比增长1.50%。环比增量主要来自《Kingshot》和《Genshin Impact》(原神)等产品。

市场类型 市场规模(亿元) 同比增长(%) 环比增长(%)
中国游戏市场 280.51 9.86 2.56
客户端游戏市场 58.19 1.58 0.34
移动游戏市场 211.77 11.96 3.69
自主研发游戏海外市场 15.77(亿美元) 6.93 1.50

热点游戏广告投放分析

《胜利女神:新的希望》广告投放量集中于上线当日,App Store游戏畅销榜排名在5月29日后呈下降趋势,但得益于6月10日推出的全新版本“记忆与遗忘”,游戏于次日进入App Store游戏畅销榜TOP7。

新游首月流水榜TOP5

2025年5月,伽马数据新游首月流水测算榜TOP5中,《英勇之地》位列榜首,5款游戏首月流水预估均超亿元(含iOS+Android)。

境外市场游戏变化情况

《Kingshot》延续增长趋势,本月实现收入翻倍增长,位列境外市场产品流水增长榜榜首。《原神》5月推出新版本“悖理”,并上线新剧情、新角色及系列限时活动,游戏本月境外市场收入环比增长超50%。