云平台支撑游戏市场生态系统,市场规模预计达209亿美元
根据Omdia的最新分析,云平台是支撑游戏行业的关键技术,构成了一个规模达129亿美元的技术生态系统。这一生态系统覆盖了游戏服务器、后端工具、分析和实时运营等多个方面,是现代游戏市场的核心。云平台正在成为新兴AI应用的重要推动力,预计到2029年,支持云技术的游戏运营解决方案市场规模将增长至209亿美元。
《Omdia Market Radar:2025年游戏云平台》报告指出,游戏行业的云平台市场竞争日益激烈。AWS、谷歌云和微软Azure作为市场领导者,今年腾讯云也加入了这一行列。这四大平台各有优势,但共同点是能够在游戏行业的广泛应用场景中提供强大功能。
区域动态对竞争格局影响显著,例如阿里云在亚洲市场崛起为强有力的挑战者。除了顶级云服务商外,游戏工作室正日益认识到混合策略的优势,即借助i3D.net和servers.com等专业裸金属提供商的力量。
今年《Market Radar》的供应商评估中新增了AI与机器学习类别。Omdia负责游戏技术领域的首席分析师Liam Deane表示:“对AI应用场景的支持正成为买家的关键考虑因素。所有主要云平台都已意识到这一点,这意味着游戏公司已经有大量优质解决方案可供选择。”
Omdia预测,到2029年,支持云技术的游戏运营解决方案市场规模将增长至209亿美元——几乎相当于整个游戏市场价值的7%,而AI将是关键增长驱动力。
年份 | 市场规模(亿美元) |
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2023 | 129 |
2029 | 209 |