全球游戏市场增长强劲,预计2028年收入将突破1200亿美元
根据Sensor Tower发布的《2025年海外游戏市场洞察》报告,全球移动与PC游戏市场正重拾增长势头。预计到2028年,全球游戏市场规模将突破1200亿美元。
在移动游戏领域,2024年全球移动游戏内购收入同比增长4%,超过2020年水平。2025年,这一数字预计将增长6%,达到854亿美元。预计到2028年,全球移动游戏内购收入将达到1065亿美元。
年份 | 全球移动游戏内购收入(亿美元) | 同比增长率 |
---|---|---|
2024年 | - | 4% |
2025年 | 854 | 6% |
2028年 | 1065 | - |
PC游戏市场增长
全球PC游戏市场也展现出显著增长势头。2024年同比增长22%,2025年将继续提升12%,接近120亿美元。预计到2028年,全球PC游戏收入将突破150亿美元。
年份 | 全球PC游戏收入(亿美元) | 同比增长率 |
---|---|---|
2024年 | - | 22% |
2025年 | 120 | 12% |
2028年 | 150 | - |
海外手游市场增长
海外手游市场延续高热态势,2025年上半年实现340亿美元内购收入,释放稳健增长信号。尽管美国、日本、韩国等成熟市场增速放缓,东南亚、拉丁美洲及中东等新兴市场强势崛起,正快速成为驱动手游出海收入增长的关键引擎。
2025年上半年,策略手游收入增长显著,同比提升24%达74亿美元,成为海外手游收入最高的品类。4X策略手游收入提升20%超过46亿美元,领跑海外游戏子品类收入榜。同时模拟经营、合成、卡牌对战等子品类收入激增97%、261%和75%,展现了海外玩家对休闲玩法日益增长的热情。
子品类 | 收入增长(%) | 收入(亿美元) |
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策略手游 | 24% | 74 |
4X策略手游 | 20% | 46 |
模拟经营 | 97% | - |
合成 | 261% | - |
卡牌对战 | 75% | - |
《Kingshot》延续了《Whiteout Survival》的爆款基因,以中世纪王国题材融合轻塔防玩法的创新设计,加上精准高效的广告投放策略,迅速激发玩家付费意愿,打开了增长新局面。根据 Sensor Tower 数据,截至2025年7月底,《Kingshot》全球累计收入突破2亿美元,成为推动点点互动业绩增长的又一核心引擎。
凭借《Whiteout Survival》和《Kingshot》的强劲表现,点点互动在2025年上半年实现收入同比飙升81%,强势问鼎出海手游发行商收入榜与增长榜双榜冠军。