全球游戏市场增长强劲,预计2028年收入将突破1200亿美元

根据Sensor Tower发布的《2025年海外游戏市场洞察》报告,全球移动与PC游戏市场正重拾增长势头。预计到2028年,全球游戏市场规模将突破1200亿美元。

在移动游戏领域,2024年全球移动游戏内购收入同比增长4%,超过2020年水平。2025年,这一数字预计将增长6%,达到854亿美元。预计到2028年,全球移动游戏内购收入将达到1065亿美元。

年份 全球移动游戏内购收入(亿美元) 同比增长率
2024年 - 4%
2025年 854 6%
2028年 1065 -

PC游戏市场增长

全球PC游戏市场也展现出显著增长势头。2024年同比增长22%,2025年将继续提升12%,接近120亿美元。预计到2028年,全球PC游戏收入将突破150亿美元。

年份 全球PC游戏收入(亿美元) 同比增长率
2024年 - 22%
2025年 120 12%
2028年 150 -

海外手游市场增长

海外手游市场延续高热态势,2025年上半年实现340亿美元内购收入,释放稳健增长信号。尽管美国、日本、韩国等成熟市场增速放缓,东南亚、拉丁美洲及中东等新兴市场强势崛起,正快速成为驱动手游出海收入增长的关键引擎。

2025年上半年,策略手游收入增长显著,同比提升24%达74亿美元,成为海外手游收入最高的品类。4X策略手游收入提升20%超过46亿美元,领跑海外游戏子品类收入榜。同时模拟经营、合成、卡牌对战等子品类收入激增97%、261%和75%,展现了海外玩家对休闲玩法日益增长的热情。

子品类 收入增长(%) 收入(亿美元)
策略手游 24% 74
4X策略手游 20% 46
模拟经营 97% -
合成 261% -
卡牌对战 75% -

《Kingshot》延续了《Whiteout Survival》的爆款基因,以中世纪王国题材融合轻塔防玩法的创新设计,加上精准高效的广告投放策略,迅速激发玩家付费意愿,打开了增长新局面。根据 Sensor Tower 数据,截至2025年7月底,《Kingshot》全球累计收入突破2亿美元,成为推动点点互动业绩增长的又一核心引擎。

凭借《Whiteout Survival》和《Kingshot》的强劲表现,点点互动在2025年上半年实现收入同比飙升81%,强势问鼎出海手游发行商收入榜与增长榜双榜冠军。