2025年全球授权IP手游内购收入达184亿美元,腾讯稳居收入冠军

根据Sensor Tower发布的报告,2025年全球授权IP手游内购收入达到184亿美元,与2022年和2023年基本持平。IP手游市场已从高速增长期进入成熟波动期,未来增长将更依赖于IP质量、玩法创新与长线运营。尽管下载量持续下降,全球IP手游平均单次下载收入却逆势上涨,2025年同比提升12%,表明市场已从“以量取胜”转向“以质提效”。

区域市场表现

美国IP手游内购收入表现稳健,2024年同比增长14%至53亿美元,超越日本成为全球第一大IP手游市场。2025年美国市场收入占比进一步提升至26%。日本市场虽然平均单次下载收入维持高位,但由于下载量下滑和日元对美元贬值,日本市场IP手游收入以美元计算呈下降趋势。

年份 美国IP手游内购收入 同比增长
2024年 53亿美元 14%

IP手游收入分布

超过一半的IP手游收入来自视频游戏原生IP,其中腾讯的《王者荣耀》、《英雄联盟》与任天堂的《宝可梦》IP形成三足鼎立,合计贡献了该类IP游戏51%的收入。动漫/漫画IP占总收入的14%,桌面游戏类几乎由Monopoly单一IP垄断,体育类IP中FIFPro占据主导地位。

腾讯、孩之宝、任天堂稳居手游IP母公司收入前三。腾讯凭借《王者荣耀》、《英雄联盟》等IP的突出表现,稳居收入冠军。

网易《Marvel Rivals》成为2025年全球下载量最高的PC/主机IP游戏

2025年,全球IP游戏在Steam、PlayStation与Xbox平台的总下载量突破3.2亿次。其中PlayStation以1.5亿次下载领跑市场,Xbox贡献1.1亿次下载,Steam平台则收获6650万次下载。网易于2024年12月推出的“漫威英雄”IP射击游戏《Marvel Rivals》,2025年在PC/主机平台下载量接近2200万,成为当年全球下载量最高的PC/主机IP游戏。

《王者荣耀》重回全球IP手游收入榜冠军

腾讯《王者荣耀》近12个月收入超20亿美元,强势重返全球IP手游收入榜首。累计营收逼近170亿美元,成为全球累计收入最高的IP手游。

Nexon登顶发行商收入增长榜

凭借冒险岛IP手游《MapleStory : Idle RPG》和Mabinogi IP手游《Mabinogi Mobile》等多款产品的出色表现,发行商Nexon近1年IP手游收入同比增长近200%,登顶发行商收入增长榜,跻身收入榜第7名。

《Chaos Zero Nightmare》成为近半年全球收入最高的全新原创IP手游

《Chaos Zero Nightmare》是Smilegate Holdings于2025年10月推出的全新宇宙黑暗幻想Roguelike卡牌游戏,上市近5个月,游戏全球流水逼近5000万美元,成为近半年全球收入最高的全新原创IP手游。日本和美国是该游戏收入最高的市场,分别贡献了31%和26%的总收入。