2026年1月全球手游收入与下载量排行榜揭晓,《王者荣耀》重返收入榜首
Sensor Tower最新发布的2026年1月全球手游收入与下载量排行榜显示,《王者荣耀》凭借其高级皮肤发布节奏、新英雄上线以及季节性进度系统,重返全球手游收入榜首。紧随其后的是《Last War: Survival Game》、《MONOPOLY GO!》、《Royal Match》和《Whiteout Survival》,共同跻身全球前五。
全球手游收入情况
腾讯旗下的《和平精英》(Game for Peace)收入排名飙升19位,重回全球前十。《MONOPOLY GO!》因《哈利·波特》联动运营周期延长而上升一位。2026年1月,全球玩家在App Store和Google Play手游上的支出达到71亿美元,环比增长1.4%。美国市场以31%的总收入占比继续领跑,中国(仅iOS)和日本市场分别以16%和13%的份额紧随其后。
| 排名 | 游戏名称 | 收入变化 |
|---|---|---|
| 1 | 《王者荣耀》 | 重返榜首 |
| 2 | 《Last War: Survival Game》 | - |
| 3 | 《MONOPOLY GO!》 | 上升一位 |
| 4 | 《Royal Match》 | - |
| 5 | 《Whiteout Survival》 | - |
《明日方舟:终末地》(Arknights: Endfield)全球同步上线后,迅速飙升至全球收入增长榜第3位。《原神》在1月中旬发布重大更新及限时五星角色卡池后,重回收入增长榜。《七龙珠 Z 爆裂大战》(Dragon Ball Z Dokkan Battle)在1月份推出11周年庆典活动后也迎来了大幅反弹。
全球手游下载量情况
《Block Blast!》稳居全球手游下载量榜首,《ROBLOX》位列第2;《Free Fire》、《Pizza Ready!》和《Subway Surfers》共同构成了下载榜的前五强。2026年1月,全球手游下载量达到42亿次,环比增长5.4%。印度以6.07亿次下载量(占比14.4%)稳居全球第一,美国(7.9%)和巴西(7.1%)紧随其后,分别位列第2和第3。
| 排名 | 游戏名称 | 下载量变化 |
|---|---|---|
| 1 | 《Block Blast!》 | 蝉联榜首 |
| 2 | 《ROBLOX》 | 稳定表现 |
| 3 | 《Free Fire》 | - |
| 4 | 《Pizza Ready!》 | - |
| 5 | 《Subway Surfers》 | - |
《Heartopia》(《心动小镇》海外版)领跑全球下载增长榜,而《Goose Goose Duck》(鹅鸭杀)位居增长榜第二,再次印证了社交派对游戏的持久吸引力。《Gossip Harbor》和《TheoTown》等游戏也展示了创意类和超休闲类游戏在策略新兴市场中的高效扩张。