2026年5月中国游戏产业月度报告:市场收入增长,海外市场表现强劲
根据伽马数据发布的《2026年5月中国游戏产业月度报告》,2026年5月中国国内游戏市场实际销售收入达到308.75亿元,环比增长1.67%,同比增长10.07%。这一增长主要得益于成熟期产品通过版本更新与节假日、周年庆运营活动维持流水基本盘,以及双端互通产品在客户端与移动两端的通路覆盖。
客户端游戏市场实际销售收入
2026年5月,中国客户端游戏市场实际销售收入达70.80亿元,环比增长3.13%,同比增长21.69%。成熟期客户端游戏产品收入保持相对稳定,其中《三角洲行动》和《异环》通过庆典活动和版本更新刺激了用户付费,提升了用户活跃度与游戏时长。
移动游戏市场实际销售收入
中国移动游戏市场实际销售收入达到226.63亿元,环比增长1.04%,同比增长7.02%。成熟期产品如《地下城与勇士:起源》和《明日方舟》通过周年庆活动和版本更新提供了主要增量来源。
伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10
在2026年5月伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10中,《地下城与勇士:起源》凭借“黑龙降临”二周年版本的上线,实现了流水环比增长约100%,跃升10位。
iOS渠道下载测算榜TOP10
2026年5月伽马数据iOS渠道下载测算榜TOP10中,成熟期产品占据头部位置,《宗师之上》作为唯一新上线产品入榜。
自研海外市场收入
2026年5月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达20.39亿美元,环比增长0.33%,同比增长29.27%。《异环》和多款合成类产品如《浪漫餐厅(Gossip Harbor)》《食光旅行(Tasty Travels: Merge Game)》等在海外市场表现强劲。
| 市场类型 | 实际销售收入(亿元) | 环比增长 | 同比增长 |
|---|---|---|---|
| 中国国内游戏市场 | 308.75 | 1.67% | 10.07% |
| 中国客户端游戏市场 | 70.80 | 3.13% | 21.69% |
| 中国移动游戏市场 | 226.63 | 1.04% | 7.02% |
| 中国自主研发游戏海外市场 | 20.39(亿美元) | 0.33% | 29.27% |